一年

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淘汰赛如期召开,第一轮弑魂战队胜梵光战队,剑武战队胜梦凌战队。

第二轮弑魂战队胜剑武战队,拿下团队赛冠军。

随后颁奖典礼也是如期举行,三个冠军中两个的归属已经很明确,所有人的注意力都在最后一个也是最具分量的冠军身上。

个人赛季冠军邱晨,团队赛冠军弑魂战队,总冠军,林江铭。

这个结果赛前很多人都已经预料到了,林江铭拿下个人赛亚军,率领弑魂战队拿下团队赛冠军,绝对是总冠军当之无愧的最佳人选。

除此之外,还设立了一些奖项,结果如下:

最具价值选手,邱晨。

最具人气选手,朱元宇。

最佳人气主播,朱茜。

最佳解说,董嵩。

特别贡献奖,邱晨。

邱晨拿下了三个奖项,前两个就不多说了,关于这个特别贡献奖,是因为邱晨在比赛的后半程,施展出了很多秘境中从未出现过的新技法,在玩家竞技场中掀起了一股热潮,这只是其一。

其他几个原因嘛,韩绍东很不想承认,但也无可奈何,因为邱晨制作了一个顶尖技能,为秘境的技能开发做出了一定的贡献。

这个贡献,就是开创了一条新的思路,从游戏设定下手,在不影响游戏平衡的情况下,适当的打破一些设定,当然,打破的不可能有神吟万指那么彻底。

关于秋日醉尘的武器,根据统计,给秘境带来了巨大的损失,没给他没收就不错了。

随后将近的时间里,发生了很多事情,最让人关心的,当然就是从玩家群中杀入职业赛的十支队伍。

从第十名到第一名,分别是墨痕战队、晨曦战队、阴阳战队、风极战队、霄灵战队、天玄战队、虚升战队、诸天战队、苍冥战队、边境战队。

参加第一届职业联赛的二十支队伍已经全部决出,弑魂、剑舞、梦凌、梵光、极星、苍穹、天庸、浩瀚、九原和荒虎十支战队也确定不会解散,继续参加职业联赛。

而新加入的十支战队当中,最惹人注目的自然就是第一名,边境战队。

队员和名字一样,全部都是边境的玩家,战队中的选手个顶个的都是高手,而最吸人眼球的,就是他们的队长,周英泽,角色枪鸣炮晓。

之中,秘境还进行了几次更新,角色的等级没有什么变化,推出了几个新技能,几套新装备,都没什么新奇的。

倒也不是完全没有让人惊奇的地方,唯一一个新系统,就是武器命名。

凡是打磨到红色以上的武器,都可以由操作者进行命名。

是个智力正常的成年人都看得出,这是要开始捞钱了,打磨到红色,武器大多都有了自己的风格,可以将这些武器做成模型,然后贩卖,这种事情,有名字当然比没名字好。

果不其然,推出这个功能后不久,大量的武器模型开始上市,其中最受欢迎的,当属秋日醉尘的武器,秋溪。

但是现实中的工艺没有办法做出变换多种形态,所以只能是做出集中不同的形态,分别出售,通过这种手段,从铁粉手里捞了不少钱,铁粉嘛,当然要集齐所有武器形态才能罢休啊。

而且还有不少配套出售的武器,比如弑影明月的双匕首紫风和忍刀天涯,圣洁天使的十字架幻仙和手杖幽炎,剑无极的重剑血月和拳套凶魔。

还有不同角色相同战队的,弑影明月的忍刀天涯和灵爆魂雨的法杖绝梦,雨疏风骤的法杖沧海和卷帘人的双枪雪蚕,梦舞溪涧的武器晨梦和秋日醉尘秋溪的矛形态。

梦舞溪涧的武器晨梦是念气,所以设计的难度较大,迫不得已之下,秘境将念气的附着在了梦舞溪涧装备的手套上。

装备虽然没有办法进行打磨,但是也可以自己进行形态设计,余梦溪的手套形态也是出奇的美观。

除此之外,还要很多老选手宣布复出的消息,其中最引人注目的,莫过于朱茜复出加入剑武战队。

选手换战队的消息这里倒是没出现,倒是新人挖掘这一块,老战队做得很好。

要说新人挖掘,极星战队当属第一,网游高手邱岑和美女新人柳凡,一齐加入极星战队,这两位可都不是省油的灯,柳凡那可是能短暂压制住王弘羽和朱元宇的人啊,斜风细雨那也是个小有名气的高手啊,而且邱岑还是邱晨的弟弟,从遗传学的角度来说,实力应该不会太差。

除了极星战队,新人挖掘最狠的就要数弑魂了,他们挖掘的人是真新啊,十三岁的吴舜,在颁奖结束后一周宣布加入弑魂战队。

然后就要说一下关于职业联赛的消息了,秘境公司表示不会提供比赛场馆,请战队选好自己的主场城市,并且自行处理比赛场馆,最好不要选择同一个城市,否则万一只有一个比赛场馆就尴尬了。

各个战队的主场城市情况如下:

弑魂战队,H市;

剑武战队,W市;

梦凌战队,S市;

梵光战队,T市;

极星战队,B市;

苍穹战队,C市;

天庸战队,X市;

浩瀚战队,J市;

九原战队,G市;

荒虎战队,F市;

墨痕战队,A市;

晨曦战队,Z市;

阴阳战队,H市;

风极战队,B市;

霄灵战队,S市;

天玄战队,B市;

虚升战队,W市;

诸天战队,X市;

苍冥战队,Z市;

边境战队,Q市。

二十支战队,共十三个城市,其中B市三支战队,H市有两支战队,W市有两支战队,Z市有两支战队,X市有两支战队,S市有两支战队。

好在这个几个城市都有足够的场馆,不然可就要让主办方头疼了,虽然也不是没有办法,将同城市的战队主客场分开嘛,但是那样布置起来就有些难度了,还是现在这样好,没有什么限制条件,只要专心保证每轮比赛都会有具有话题性的比赛就可以了。

然后就是职业联赛的规则已经完整公布,具体规则如下。

同样分为积分赛和淘汰赛两部分,积分赛排名前六的队伍进入淘汰赛,另外十四支队伍会进行复活赛,决出进入淘汰赛的最后两支队伍。

积分赛又分为三部分,个人赛、擂台赛和团队赛,个人赛和团队赛的规则和排位赛一样,具体的积分情况待会儿再详述。

擂台赛由三名选手上场,失败的选手下场,胜者继续留在场上进行比赛,过程中生命和法力都不会恢复,直至角色生命清零。

率先击败对手三个角色的一方赢得比赛的胜利。

积分赛为了保证公平,所以每两支战队会进行两场比赛,两场比赛主客场的位置会互换,就比如说,弑魂和极星的比赛会有两场,一场是极星的主场,一场是弑魂的主场。

积分赛的具体积分情况如下:

个人赛三场,每场获胜方可以获得一个积分。

擂台赛获胜的队伍可以获得两分,完成一穿三且角色生命高于百分之五十,可以获得一分的加分。

团队赛获胜方可以获得五分,如果是完胜,可以获得一分的加分,二十分钟内取得胜利,也可以获得一分的加分。

比赛中打破任何一项官方认可,即排位赛中的记录可以获得一分的加分。

不算打破记录这一项,一场比赛最多可以获得十三分。

积分赛一共三十八轮,从八月中旬开始,到次年六月上旬结束,每周六举行一场比赛,七月中旬到八月中旬是夏休期,一月中旬到二月中旬是冬休期,休息两个月,其余十个月是比赛时间。

淘汰赛在积分赛结束之后的下一个周六开始举行,差不多有五周的时间。

淘汰赛同样采取积分制,只是积分不会累积,会根据积分决出进入下一轮的战队。

淘汰赛同样分为个人赛、擂台赛和团队赛三部分,具体的积分情况和积分赛一样,比赛连续进行两场,两场比赛主客场互换。

第一轮的第一场比赛就在第一个周六,第二场就在周日,第三场就在下一个周一,第四场就是周二。

第五场,也就是第一场的两支战队主客场互换之后的比赛,就在周三,之后以此类推,第一轮持续八天。

第二轮第一场就在第一轮比赛结束后一周里,这一周的时间是为了,万一出现积分相同的情况,可以进行加赛,再一个就是给选手们的休息时间了。

第二轮比赛的顺序和第一场比赛相同,只是互换主客场之前休息两天,比赛结束之后休息五天。

决赛的规则略有不同,第一场和第二场之间间隔三天,共计五天,如果积分相同出现加赛,则休息两天之后,进行第三场比赛,共计八天。

接着介绍一下复活赛的规则,复活赛的规则是最贴近玩家的。

十四支战队,每支战队选出五位选手,在网游中进行混战,选手之间可以进行攻击,被击杀一次之后失去资格,已经确定进入淘汰赛的队伍也可以选出五位选手参与混战,但是可以无限制复活,但是不能互相攻击,只能攻击没有进入淘汰赛的选手,过程中离开比赛规定的地图算主动放弃。

没有进入淘汰赛的选手击败一名已经进入淘汰赛的选手可以获得一次复活的机会,复活机会可以转赠给战队中的治疗选手,不能转赠给其他角色。

比赛过程中用到的地图会封锁,玩家可以通过花钱的方式进入地图,被击杀之后爆出装备概不负责。

这绝对的强盗行为的,交了那么多钱进去了,被爆了装备拿不回来不说,再进入还要再交钱,更可恶的是,选手击杀三个一般玩家角色,可以获得一次可以自由转赠的复活机会。

这绝对要拼命抢啊,多一个人就多一分力啊,自由转赠,就意味着可以复活一个已经被击杀的角色。

这,发生的重要事情差不多就这些,现在已经是比赛开始前一天了,极星战队的选手已经在准备前往第一场比赛的城市了,但是他们的队长,邱晨还未回来。

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