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第59章:BOSS战分配

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“可能是和夜晚的关系吧!谁知道这里的魔法元素是不是只有在夜晚的时候才比较活跃。”浮生入门是直接道。

虽然他是猜测的,但是却是说中了缘由。

当日后游戏中更新有夜晚系统的时候,那么狼啸森林深处自然也会多出这样的一个buff。

“现在还是先想想boss该怎么打?”枪出如龙道,已经是走到了这一步,没理由就这么失败。

“先找道boss再说,看看boss有多少守卫再说吧。”叶亮道。

五人小心的森林之中移动,副本中的野怪和外面的野怪不一样,他们有自主的攻击系统,或者该说是警惕系统。

特别是狼这种警惕的生物,在副本中更是得到了优化。

沿着上次在外面的boss所在的方向而去,等靠近之时,发现是一处光亮之地,或者也可以说是一处小空地。

依旧是一处小瀑布,然后形成的一处水源地,周围的树木稀疏,月光照亮在水源之地和瀑布之上,反射出的光亮将周围是照亮的分明。

而且在水源之地的最边缘处,一直巨大的狼正趴在地上酣睡,在其周围还有着几只比精英野狼头目更大的野狼。

在空中还飘荡着一些细小的光点,看上去就像是萤火虫一般。

但这些并非是萤火成,而是游戏化的魔法元素,这些光点似乎是从水源之地中散发而出,然后慢慢的在空中飘荡,或者飘向远方。

特别是boss和其守卫出,光点作为多,在其体内不断的进进出出。

“1、2、”阳光浅笑开始数起来。

守卫湮风之狼的疾风之狼,有12只。

众人也是松了一口气,还好不是25只,不然还真是有些难度。

疾风之狼(蓝色,这是已经侵染了魔力之狼)

等级:12

生命值:150000,法力值:0

物理攻击:300

魔法攻击:250

物理防御:125

魔法防御:105

技能:

撕裂:狼爪有20%的几率对目标造成流血状态,为物理伤害30点,持续3秒。

狼毒:伤害目标时有几率对目标造成中毒状态,为真实伤害20点,持续10秒。

风刃术:从口中凝聚魔力发射一道风刃,造成魔法伤害250%,消耗20法力值,冷却20秒。

迅捷:风之元素环绕,移动速度提高30。

掉落:破碎的风之魔核、疾风之戒

湮风之狼(金色首领怪)

备注:这是一只脱离了低级野兽,成为魔兽的风狼。

等级:15

生命值:250000,法力值:30000

物理攻击:450

魔法攻击:375

物理防御:200

魔法防御:157

技能:撕裂:狼爪有20%的几率对目标造成流血状态,为物理伤害30点,持续3秒。

狼毒:伤害目标时有几率对目标造成中毒状态,为真实伤害20点,持续10秒。

风刃术:从口中凝聚魔力发射一道风刃,造成魔法伤害300%,消耗20法力值,冷却20秒。

迅捷:风之元素环绕,移动速度提高30。

湮灭之风:施展天赋技能湮灭之风,周围五十米所有地方单位,每秒受到5%的魔法伤害(风),并且移动速度降低50,每秒消耗10点法力值。

狼啸:作为一个族群的首领怪,拥有一呼百应之能,附近所有族群将会被其召唤而来,并且提升族群10%的属性。

统御(狼族):周围百米类所有狼族造成的伤害增加+10%。

当血量低于60%的时候,进入第二阶段,施展湮灭之风技能。

当血量低于30%的时候,进入第三阶段,施展狼啸

当血量低于10%的时候,进如狂暴专题该,所有属性翻倍,但是防御减半。

掉落:风之魔核、完美的狼皮防具,风语者首饰。

叶亮能看到所有的属性,而其他人只能看到血量和法力值属性。

疾风之狼的属性增加了不少,boss的血量倒是没有变化,不过多出了一些其他属性,并且技能还多出了一个统御的被动。

当然最为特别的还是风刃术的百分比伤害得到了提高,可能中一道风刃术并不会怎么样,但是如果是连续数道或者数十道,怕是枪出如龙也只能被瞬间秒杀。

“怎么打?”所有人都是望向叶亮。

这自然也是只能拉开打,但是疾风之狼可是比之前野狼和精英野狼都难对付的多了,毕竟数量摆在这里。

需要注意的不只是对方的近身攻击,还有风刃术,一旦复数的风刃术攻击,又被近身攻击拖住,根本是没有躲闪的可能。

按照之前的boss战经验,只要攻击,对方就会群体攻击过来

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